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Gotei 13
Bantai 1
Sistema de Evolução e Habilidades Primeradivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 2
Sistema de Evolução e Habilidades Segundadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 3
Sistema de Evolução e Habilidades Terceradivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 4
Sistema de Evolução e Habilidades Div>
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 5
Sistema de Evolução e Habilidades Quintadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 6
Sistema de Evolução e Habilidades Tadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 7
Sistema de Evolução e Habilidades Sc3a9ptimadivisioninsig
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 8
Sistema de Evolução e Habilidades Octavadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 9
Sistema de Evolução e Habilidades Novenadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 10
Sistema de Evolução e Habilidades Dc3a9cimadivisioninsign
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 11
Sistema de Evolução e Habilidades Und%C3%A9cima_Division_Insignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 12
Sistema de Evolução e Habilidades Duodc3a9cimadivisionins
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 13
Sistema de Evolução e Habilidades Decimoterceradivisionin
Capitão: NPC
Tenente: NPC

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Sistema de Evolução e Habilidades

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1Sistema de Evolução e Habilidades Empty Sistema de Evolução e Habilidades Sex Out 21 2011, 19:08

Convidad


Convidado

Sistema de Evolução e Habilidades 749897-ulquiorra___resurrection_by_lookingback7_super



O player que quer se transformar em uma Arrancar e Espada forte, precisa antes ser um simples hollows, as almas ruins do mundo. Lógico que o poder de um Hollow inicialmente é muito menor do que um dia ele será quando for arrancar, portanto um hollow terá um longo caminho antes de ser, arrancar e finalmente espada.

Evolução Hollow Inicial.


Hollow

Lvl 01 > Uso de cero rank E.
Lvl 03 > Criação de Habilidade máximo rank E.
Lvl 05 > Evolção do Cero para Rank D
Lvl 05 > Transformação para Gillian

Gillian

Lvl 05 > Criação de Habilidade máximo Rank D
Lvl 07 > Evolção do Cero para Rank C
Lvl 07 > Evolução para Arrankar

Arrancar

Um arrancar é um hollow que evoluiu, e assim começou a ter poderes parecidos com o dos shinigamis, os arrancars possuem a Ressureición como se fossem um tipo de Bankai, mas diferente dos shinigamis, os arrancars, na Ressureición perdem a espada física e seu corpo se entrega a verdadeiras mudanças e aumento de poder.


Arrankar

Lvl 07 > Criação de Habilidade Rank C
Lvl 10 > Evolução do Cero para Rank B
Lvl 15> Liberação da Ressurecion

Ressureción

Lvl 15 > Criação de Habilidade Rank B
Lvl 15 > Evolução do Cero para Rank A
Lvl 20 > Sistema de evoluções Arrankar

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