Apenas os mais fortes se tornam uma lenda!
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.
Apenas os mais fortes se tornam uma lenda!
Últimos assuntos
» Ficha de YK
Regra dos Personagens EmptyQui Mar 15 2012, 16:39 por Yago-Kun

» Ficha - Yato
Regra dos Personagens EmptyQui Fev 09 2012, 13:54 por Nizuma Kisuke

» ficha do fashs
Regra dos Personagens EmptyQui Fev 09 2012, 13:53 por Nizuma Kisuke

» [FICHA] Jan Kurosaki Ulchiha
Regra dos Personagens EmptyQui Fev 09 2012, 13:52 por Nizuma Kisuke

» parceria
Regra dos Personagens EmptySáb Fev 04 2012, 13:32 por fashs

» Inscrições da Hachi Bantai
Regra dos Personagens EmptyTer Jan 24 2012, 11:45 por Nizuma Kisuke

» [FICHA] Jan Kurosaki Ulchiha
Regra dos Personagens EmptyTer Jan 24 2012, 11:31 por Nizuma Kisuke

» ficha de Kyouraku Kai
Regra dos Personagens EmptyTer Jan 24 2012, 11:28 por Nizuma Kisuke

» ficha do fashs
Regra dos Personagens EmptyTer Jan 24 2012, 11:24 por fashs

Gotei 13
Bantai 1
Regra dos Personagens Primeradivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 2
Regra dos Personagens Segundadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 3
Regra dos Personagens Terceradivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 4
Regra dos Personagens Div>
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 5
Regra dos Personagens Quintadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 6
Regra dos Personagens Tadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 7
Regra dos Personagens Sc3a9ptimadivisioninsig
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 8
Regra dos Personagens Octavadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 9
Regra dos Personagens Novenadivisioninsignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 10
Regra dos Personagens Dc3a9cimadivisioninsign
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 11
Regra dos Personagens Und%C3%A9cima_Division_Insignia
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 12
Regra dos Personagens Duodc3a9cimadivisionins
Capitão: NPC
Tenente: NPC
Bantai 13
Regra dos Personagens Decimoterceradivisionin
Capitão: NPC
Tenente: NPC

Você não está conectado. Conecte-se ou registre-se

Regra dos Personagens

Ir para baixo  Mensagem [Página 1 de 1]

1Regra dos Personagens Empty Regra dos Personagens Sex Out 21 2011, 17:27

Convidad


Convidado

Atributos

Os atributos são algo importante ao longo de sua jornada pelo mundo de Bleach. Eles são o que dizem a condição física do seu personagem. No início, cada user poderá distribuir 20 pontos nos diferentes atributos apresentados abaixo. Os atributos podem contar para melhorar o nível de seu personagem em batalhas e outros.

Atributos Existentes

Força

A força dita a constituição do seu personagem, a capacidade de causar dano. Este atributo pode ser um dos mais importantes se usado com atenção. O personagem pode não usar técnicas, mas com uma força alta o seu poder de dano num simples soco ou chute poderá ser considerado alto. Abaixo o sistema de pontos distribuidos pela força:

01 a 10 pontos distribuídos em força > +25 de dano a cada ataque físico.
10 a 20 pontos distribuídos em força > +100 de dano a cada ataque físico.
20 a 30 pontos distribuídos em força > +250 de dano a cada ataque físico.
30 a 50 pontos distribuídos em força > +500 de dano a cada ataque físico.
50 a 100 pontos distribuídos em força > +800 de dano a cada ataque físico.

Inteligência

Inteligência é, do meu ponto de vista, um dos atributos mais importantes. Inteligência é a capacidade de raciocionar do seu personagem, criar estratégias ótimas para emboscadas ou ataques, e até defesas. Quem tem o atributo inteligência alto, significa que a sua capacidade de criar estratégias para escapar é alta, sendo assim ele poderá criar uma melhor estratégia em apenas alguns segundos/minutos.

Velocidade

Velocidade, o atributo da destreza física do seu personagem. A velocidade representa a rapidez em que o personagem consegue escapar de ataques ou atacar o seu adversário. Normalmente, quem tem o atributo velocidade alto, significa que o seu Shunpo/Hirenkyaku/Soniido/Bring Light é ótimo e muito veloz. Alguém rápido o suficiente poderá ser um problema para o adversário, visto ele ser (ou não) mais lento que o seu oponente e por isso não o poder atacar e sofrer com tal coisa. Abaixo os bónus por atributo:

5 pontos distribuídos em velocidade > Utilização de Shunpo 2 vezes num post, sendo que a seguir só poderá usar Shunpo depois de 2 posts na luta (Esses posts são 2 seus)

10 pontos distribuídos em velocidade > Utilização de Shunpo 3 vezes num post, sendo que a seguir só poderá usar Shunpo depois de 2 posts na luta (Esses posts são 2 seus)

20 pontos distribuídos em velocidade > Utilização de Shunpo em 2 posts seguidos, sendo que a seguir só poderá usar Shunpo depois de 2 posts na luta (Esses posts são 2 seus)

50 pontos distribuídos em velocidade > Utilização de Shunpo 2 vezes em 2 posts seguidos, sendo que a seguir só poderá usar Shunpo depois de 3 posts na luta (Esses posts são 3 seus)

80 pontos distribuídos em velocidade > Utilização de Shunpo em 5 posts seguidos, sendo que a seguir só poderá usar Shunpo depois de 3 posts na luta (Esses posts são 3 seus)

Defesa

O atributo da resistência. Quem tem uma defesa alta, significa maior resistência a ataques directos, como físicos ou de média e longa distância. Abaixo os bónus na defesa por cada atributo nela:

Até 5 pontos distribuídos em Defesa > Uma redução de 10 pontos por ataque recebido.
10 a 20 pontos distribuídos em Defesa > Uma redução de 50
pontos por ataque recebido.
20 a 30 pontos distribuídos em Defesa > Uma redução de 175 pontos por ataque recebido.
30 a 50 pontos distribuídos em Defesa > Uma redução de 300 pontos por ataque recebido.
50 a 100 pontos distribuídos em Defesa > Uma redução de 600 pontos por ataque recebido.

Manipulação de Reiatsu

Manipulação de Reiatsu é o "truque" usado em cada técnica existente no anime/mangá Bleach (Kidous - Hadous, Bakudous ; Habilidades de Hollows ; Habilidades de Quincy). Ela é o centro de tudo na utilização de técnicas para ataques. Quantos mais pontos distribuídos nesta área, maior controlo sobre a reiatsu é obtida de modo a aumentar o dano exercido em cada ataque usado com técnicas. Abaixo o esquema de bónus de dano por pontos distribuídos:

5 pontos distribuídos em Reiatsu > Um aumento de 20 pontos de dano por ataque com técnicas e a possibilidade de esconder a reiatsu.

10 pontos distribuídos em Reiatsu > Um aumento de 80 pontos de dano por ataque com técnicas e a possibilidade de moldar a sua reiatsu de modo a andar em superfícies antes impossíveis (Água, ar...)

20 pontos distribuídos em Reiatsu > um aumento de 200 pontos de dano por ataque com técnicas e a possibilidade de moldar a sua reiatsu em volta de armas ou punhos, aumentando assim o dano a +50 de dano, durante 2 posts, com tais armas ou os punhos.

50 pontos distribuídos em Reiatsu > um aumento de 500 pontos de dano por ataque com técnicas e a possibilidade de causar explosões de reiatsu e a criação de rajadas de reiatsu com suas armas, causando um dano de 25 por rajada e 35 por explosão.

80 pontos distribuídos em Reiatsu > um aumento de 1000 pontos de dano por ataque com técnicas e a possibilidade de elevar a sua reiatsu, aumentando a sua presença, fazendo com que Shinigamis inferiores (Um rank inferior ao seu [Ex. Você é Taichou, então Shinigamis sem esquadrão, Shinigamis membros de esquadrão e 3º posição podem ser obrigados a ajoelharem-se com sua presença]O mesmo acontece para outros ranks, tirando Fukutaichous [No caso de SHinigamis], Privaron Espadas [No caso de Espadas, Arrankar], Veteranos [No caso de Quincy e Bount])

Calculando Hp E Reitasu extras


Obs.: Para calcular seu HP e Reiatsu que ganha-se no bônus atributo, deverá seguir os seguintes
passos:

Hp = Defesa + Força x 10
Reiatsu = Reiatsu + Inteligência x 6

Ex.: Eu coloquei nos atributos assim:

Força = 4
Defesa = 4
Reiatsu = 4
Inteligência = 4
Velocidade =4

Então a conta ficaria assim:

Hp = 4 + 4 x 10 = 80
Reiatsu = 4 +4 x 6 = 48

Ir para o topo  Mensagem [Página 1 de 1]

Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos