Danos Mortais
Os danos mortais são danos que quando causados, podem levar a morte, ou matar instantâneamente, o player que tomar tal dano deve tomar cautela e o mais rápido possível se curar de algum modo com auxilio, ou qualquer outro modo.
Mutilação-> 40 % do Hp e risco de imobilização.
Perfurações-> 15 % do Hp.
Perfurçoes em órgãos vitais-> 60% do Hp, coração é morte.
Decapitar->100% HP
*Lembrando que neste caso todos os danos bônus que o personagem possuí são contados no dano final.
Exemplo:
Mutilo o braço do fulano...
Hp do fulano: 1000
Meu bônus de dano atributo: 100
Dano total=500